﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace GameSquares
{
    public partial class FormRules : Form
    {
        /// <summary>
        /// Конструктор 
        /// </summary>
        public FormRules()
        {
            InitializeComponent();

            // Перед показом окна подготовим
            // заключительную информацию для игрока.
            labelTablo.Text +="Вас вітає тренажер пам'яті!  Ідея гри полягає в  запам'ятовуванні активних комірок,";
            labelTablo.Text += " а згодом їхньому відтворюванні. Комірка вважається активною, якщо вона зникає, сіра або мерехтись.";
            labelTablo.Text +="При кожному вашому кліку по комірці, буде з'являтись кількість нобраних очок за клік. ";

        }

        private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
        {
            this.Close();
        }

    }

}
